Three.js r187: рендеринг 2 млрд полигонов в браузере
Выход версии Three.js r187 демонстрирует впечатляющую производительность рендеринга в браузере. Демонстрационное видео показывает стабильные 60 кадров в секунду при обработке почти двух миллиардов полигонов.
Ключевым нововведением стал конвейер MeshletDrawingPipeline, который разбивает сложные меши на кластеры по 64 треугольника. Графический процессор эффективно отсекает невидимые элементы, а для удаленных объектов применяются упрощенные модели (LOD).
Все миллионы полигонов в демонстрации были созданы с помощью инструмента Opus 5.5. Это решение открывает новые возможности для интеграции больших языковых моделей и 3D-графики в веб-среде.








