MetaWrap: адаптация 3D-моделей под MetaHuman в Blender
MetaWrap — это аддон для Blender, который адаптирует сгенерированные 3D-модели под топологию MetaHuman. Инструмент позволяет переносить форму персонажа, скана или скульпта на стандартную сетку MetaHuman.
Основные возможности интеграции
После установки ориентиров и подгонки шаблонной сетки под голову и тело, модель можно отправить в Unreal Engine для доработки в MetaHuman Creator. Пользователь имеет возможность вручную корректировать ориентиры.
Инструмент выполняет следующие задачи:
- Перенос цвета исходной модели на UV-развёртку MetaHuman
- Проверка мимики персонажа
- Запекание карт деталей
- Сохранение ожидаемой структуры сетки
Стандартная топология гарантирует совместимость даже с исходниками, созданными различными генераторами. Это упрощает рабочий процесс при создании цифровых двойников.
Системные требования
Для работы аддона требуется операционная система Windows. Поддерживаемые версии программного обеспечения указаны на официальном сайте разработчика.
- Blender версий 5.0–5.2
- Unreal Engine версий 5.6–5.8








