К ленте

HYPER3D Rigging: автоматический риггинг 3D-моделей по тексту

Команда Deemos представила систему HYPER3D Rigging, обеспечивающую автоматическое создание скелетов для 3D-моделей. Инструмент позволяет редактировать иерархию костей с помощью текстовых промптов.

Автоматизация риггинга

Платформа поддерживает разметку скелета для различных типов персонажей: гуманоидов, животных и нестандартных фэнтезийных существ. Система способна детализировать структуру вплоть до отдельных фаланг пальцев.

Гибкая настройка через текст

Если базового авто-рига недостаточно, пользователь может использовать текстовые команды для доработки модели. ИИ автоматически перестроит иерархию костей и скорректирует веса скиннинга по запросу.

  • Добавление костей хвоста или крыльев
  • Корректировка структуры скелета
  • Настройка весов скиннинга

Интеграция анимации

После настройки рига персонаж можно сразу анимировать внутри платформы. Встроенный каталог содержит более 250 готовых пресетов движений для быстрой проверки работы модели.

Ссылки:

1,7 тыс. просмотров

Ещё из канала Метаверсище и ИИще

Похожие в категории Технологии