Нативные порты GTA V и GTA IV для смартфонов
Энтузиасты создали нативные порты игр серии GTA для мобильных устройств, используя открытые проекты на GitHub. Это решение позволяет запускать GTA V на iPhone и GTA IV на Android без использования эмуляции.
Портинг технологий Rockstar Games
Разработчик kevinerikjs реализовал порт GTA V для iOS. Игра компилируется в ARM64-код, а собственный рендерер на базе Metal переводит команды Direct3D 11. Такой подход позволил обойти запрет Apple на динамическую компиляцию кода.
Производительность зависит от модели устройства:
- На iPhone 13 Pro Max при минимальных настройках стабильно выдаётся 25–31 кадр/с.
- На новых чипах доступен режим 30 или 60 кадров/с, а на экранах ProMotion — до 120 кадров/с.
Сборка приложения осуществляется прямо со смартфона через веб-интерфейс и GitHub Actions. В игре доступно настраиваемое сенсорное управление и поддержка геймпадов.
Портинг технологий Rockstar Games
Версия GTA IV для Android разработана пользователем vaduur. Исходный код для Xbox 360 статически рекомпилируется в нативный код для архитектуры ARM64.
Для работы порта требуются следующие условия:
- Процессоры Snapdragon с графикой Adreno.
- Поддержка API Vulkan и открытый драйвер Mesa Turnip.
Технические характеристики включают разрешение 720p при частоте 30 кадров/с. В сложных сценах возможны просадки производительности до 25 кадров/с. Полностью работают сюжетные миссии, радио, катсцены и система сохранений.
Оба проекта не содержат файлов самой игры. Для установки пользователям необходимы оригинальные данные из купленных копий GTA V и GTA IV.









