К ленте

Запуск Steam Big Picture на Android через проект DroidDeck

Энтузиасты выложили на GitHub открытый проект DroidDeck, который переносит опыт SteamOS на платформу Android. Официальный клиент Steam теперь работает в режиме Big Picture прямо на смартфонах или портативных консолях.

Техническая реализация основана на запуске лёгкого Linux-контейнера внутри операционной системы Android. В этом контейнере стартует официальный клиент Steam для архитектуры ARM64, что позволяет использовать нативные возможности платформы.

Для запуска игр используется встроенный транслятор Proton, который в реальном времени переводит инструкции x86 в команды, понятные процессору смартфона. Это позволяет играть в Windows-игры без необходимости эмуляции всей операционной системы.

Системные требования и ограничения

Проект не требует получения root-прав, однако для работы необходимо наличие версии Android 9 или новее и около 3 ГБ свободного пространства под среду выполнения. Пользователям также потребуется отключить ограничение дочерних процессов в настройках разработчика.

Поддержка графических ускорителей строго ограничена моделями Adreno 730 и новее, а также серией 8xx. Графика серии Adreno 6xx поддерживается экспериментально, а решения Mali, Xclipse и PowerVR пока не работают.

  • Необходима графика Adreno 730+ или серия 8xx
  • Требуется Android 9 или новее
  • Необходимо около 3 ГБ свободного места
  • Нужно отключить лимит дочерних процессов в настройках

Дополнительные возможности проекта

Помимо библиотеки Steam, пользователи могут подключить магазины GOG, Epic Games и Amazon Games. Запуск игр из этих сервисов также осуществляется через механизм Proton, что значительно расширяет список доступного контента.

Авторы предупреждают о зависимости производительности от конкретного устройства. Игры с использованием DirectX 12 на видеокартах серии Adreno 6xx могут вызывать вылеты приложения, поэтому стабильность работы варьируется.

10,3 тыс. просмотров

Ещё из канала Чёрный Треугольник

Критический баг в Signal оставлял микрофон включенным после звонка

Критический баг в Signal оставлял микрофон включенным после звонка

Обнаружена критическая уязвимость в Signal: микрофон мог работать после завершения звонка. Оценка опасности - 9,3 балла по CVSS. Подробности о баге в RingRTC и способах защиты.

Технологии

Похожие в категории Технологии

В Signal найдена критическая уязвимость, продолжающая передачу данных после звонка

В Signal найдена критическая уязвимость, продолжающая передачу данных после звонка

В Signal найдена критическая уязвимость (CVSS 9,3), позволяющая продолжать запись разговора после его завершения. Проблема связана с библиотекой RingRTC и требует срочного обновления.

Технологии