Запуск Steam Big Picture на Android через проект DroidDeck
Энтузиасты выложили на GitHub открытый проект DroidDeck, который переносит опыт SteamOS на платформу Android. Официальный клиент Steam теперь работает в режиме Big Picture прямо на смартфонах или портативных консолях.
Техническая реализация основана на запуске лёгкого Linux-контейнера внутри операционной системы Android. В этом контейнере стартует официальный клиент Steam для архитектуры ARM64, что позволяет использовать нативные возможности платформы.
Для запуска игр используется встроенный транслятор Proton, который в реальном времени переводит инструкции x86 в команды, понятные процессору смартфона. Это позволяет играть в Windows-игры без необходимости эмуляции всей операционной системы.
Системные требования и ограничения
Проект не требует получения root-прав, однако для работы необходимо наличие версии Android 9 или новее и около 3 ГБ свободного пространства под среду выполнения. Пользователям также потребуется отключить ограничение дочерних процессов в настройках разработчика.
Поддержка графических ускорителей строго ограничена моделями Adreno 730 и новее, а также серией 8xx. Графика серии Adreno 6xx поддерживается экспериментально, а решения Mali, Xclipse и PowerVR пока не работают.
- Необходима графика Adreno 730+ или серия 8xx
- Требуется Android 9 или новее
- Необходимо около 3 ГБ свободного места
- Нужно отключить лимит дочерних процессов в настройках
Дополнительные возможности проекта
Помимо библиотеки Steam, пользователи могут подключить магазины GOG, Epic Games и Amazon Games. Запуск игр из этих сервисов также осуществляется через механизм Proton, что значительно расширяет список доступного контента.
Авторы предупреждают о зависимости производительности от конкретного устройства. Игры с использованием DirectX 12 на видеокартах серии Adreno 6xx могут вызывать вылеты приложения, поэтому стабильность работы варьируется.









