ИИ-агенты Google прошли Minecraft, написав почти 2800 программ
Google DeepMind продемонстрировала способность ИИ-агентов на базе Gemini 4 Argon самостоятельно проходить сложную игру Minecraft. Четыре агента убили Эндер-дракона, написав для этого почти 2800 программ за 27 часов.
Каждый агент управлял персонажем через библиотеку Mineflayer, получая только текстовые данные о блоках и мобах без визуального интерфейса. Роли распределялись автоматически: один добывал ресурсы, второй искал алмазы, третий создавал инструменты, а четвертый строил портал в Незер.
Агенты использовали геометрию для поиска крепости, анализируя траектории Оков Эндера. После каждой неудачи они анализировали ошибки и записывали правила, чтобы не повторять их. Для уничтожения кристаллов дракона они построили столбы из земли и забрались на вершины башен.
Победа потребовала 605 смертей на легкой сложности. Ошибки возникли в 22% случаев, а стоимость вычислений составила около 520 долларов со скидкой. Для сравнения, агент на Claude Opus 5 с готовыми инструментами прошел игру быстрее и дешевле.









