Easy Anti-Cheat v2 для Linux
Epic Games представила вторую версию античита Easy Anti-Cheat для Linux, цель которой — приблизить уровень защиты к аналогу в Windows. Новая система призвана решить проблему отсутствия популярных тайтлов на платформе.
Fortnite станет первой игрой, использующей обновленный EAC Linux v2. Это позволит разработчикам протестировать надежность защиты перед интеграцией в другие проекты.
Для работы античита требуются строгие настройки системы безопасности: подписанные ядра и модули ключами из белого списка Epic, наличие TPM 2.0, Secure Boot и Measured Boot.
Также необходимо включить IOMMU для защиты от читерских PCIe-карт, активировать Kernel Lockdown в режиме integrity, отключить kexec и использовать активный BPF LSM.
В отличие от Windows, драйвер в ядре не используется. Вместо него применяются systemd-сервисы и eBPF-программы, запускаемые только во время игры.
Список поддерживаемых дистрибутивов включает Ubuntu, Linux Mint, Fedora, Bazzite, Debian и openSUSE. Модули проприетарных драйверов NVIDIA должны быть подписаны соответствующими ключами.
Steam Deck пока не поддерживает необходимые функции, хотя Epic обещает договориться с Valve. Обновление ограничивает полный контроль над железом, ради которого многие выбирают Linux.









