Sony выпустила ИИ-апскейлинг QSSR для обычной PS5
Sony представила технологию QSSR, которая позволяет базовой PlayStation 5 использовать ИИ-апскейлинг для улучшения графики.
Ранее функция восстановления изображения в высоком разрешении была доступна только на PS5 Pro через механизм PSSR.
Оригинальная нейросеть оказалась слишком ресурсоемкой для стандартной консоли, поэтому разработчики создали облегченную версию.
QSSR (Quick Spectral Super Resolution) — это оптимизированная модель, созданная совместно с AMD в рамках проекта Amethyst.
Технология вручную адаптирована под железо базовой PS5, что позволяет рендерить игры в низком разрешении с последующим улучшением картинки.
Первыми играми, получившими поддержку QSSR через обновление, стали:
- Marvel's Wolverine
- Ghost of Yōtei
В этих проектах функция добавлена как дополнительная графическая опция. Sony планирует открыть библиотеку технологий всем разработчикам под PlayStation.
Компания подчеркивает, что QSSR не заменяет PSSR, а представляет собой отдельный уровень производительности.
PSSR остается золотым стандартом для PS5 Pro, обеспечивая более глубокую попиксельную обработку кадров.









