Промпт для создания персонажей в стиле ретро-аркадных файтингов
Преобразуйте персонажа и окружение из загруженного изображения в пиксельную графику в стиле 16-битной ретро-аркадной файтинг-игры. Сохраните узнаваемость персонажа, но переработайте его одежду, чтобы она имела характерные, легко различимые формы, типичные для аркадных героев. Назовите персонажа «Игрок 1» и изобразите его в полный рост с преувеличенными мимическими выражениями. Избегайте современной полировки в стиле векторной графики при создании пиксельного искусства. Воспроизведите окружение как детализированную арену для боёв в профиль с многослойным пикселизированным фоном, драматическим освещением и элементами интерфейса аркадного автомата, соответствующими той эпохе.
Соотношение сторон итогового изображения составляет 1:1. Используйте это соотношение сторон вместо любых вышеупомянутых рекомендаций по соотношению сторон или кадрированию, если они противоречат ему.





















