Корова бежит на вымени: итог эксперимента с вайбкодингом
Эксперимент с вайбкодингом игры про корову
Разработчик решил создать игру, где персонаж-корова перепрыгивает через препятствия. Для реализации проекта он использовал языковую модель Claude Opus 5.5 и потратил на это $6,80.
Проект демонстрирует особенности так называемого вайбкодинга — процесса создания кода с помощью ИИ без глубокого понимания технической части. Полученный результат показал, что даже при наличии бюджета алгоритмы могут генерировать абсурдные визуальные решения.
Демонстрация работы проекта доступна по ссылке: https://x.com/aimind_ai/status/2107435499686154557?s=46








